Komentarze

# 10 naprawdę denerwujących rzeczy
  1. do momentu aż mu ktoś heada nie sprzeda :D...


GTA IV posiada wszystkie mody, od standardowego team dethmatchu do kooperatywnego trybu cops-and-robbers

Tak dobrze słyszałeś Grand Theft Auto IV umożliwi Ci zabawę na ulicach Liberty City w pojedynkę lub z 16 innymi graczami. Pomijając niektóre multiplayery do Grand Theft Auto: San Andreas oraz wersji na PSP będzie to pierwszy raz gdy GTA umożliwi nam rozgrywkę online.

GTA4 Multiplayer

Zagraliśmy w cztery tryby rozgrywki spośród mnóstwa innych (oficjalna liczba trybów nie będzie zdradzona aż do dnia premiery) w nowojorskiej siedzibie Rockstar Games.

W trybach typu ‘head-to-head’ może zagrać do 16 graczy jednocześnie. Jednakże w trybach kooperatywnych grać będzie mogło maksymalnie 4 graczy. Zwycięstwa mierzone są za pomocą pieniędzy, a nie puntów czy zabójstw. Im więcej zdobędziesz kasy tym wyższą będziesz mieć rangę. Gracz rozpoczyna na poziomie 0, a jego zadaniem jest dotarcie do 10. W przeciwieństwie do popularnego Call of Duty 4 wraz ze wzrostem naszej rangi nie odblokowujemy żadnych nowych broni, nie dostajemy żadnych specjalnych avatarów cz też specjalnych umiejętności – system rang służy jedynie do przechwalania się. Brak jakiegoś systemu podnoszenia umiejętności wynagrodzić ma nam możliwość stworzenia własnej postaci – rzez wybranie płci, kilku podstawowych stylów włosów i ubrać

Podczas demonstracji zagraliśmy w takie tryby jak: Team Deathmatch, GTA Race, Cops ‘n’ Crooks oraz Hangman’s NOOSE. Oprócz tych czterech gamemodów zostaliśmy wyróżnieni i zagraliśmy w dwa specjalne. W Cops ‘N’ Crooks do dyspozycji mamy dwie drużyny: jedna gra jako policja, a druga jako przestępcy. Zadaniem tych drugich jest odeskortowanie jednego ze swoich członków (nazwanego bossem) do bezpiecznego punktu na radarze nie dając się złapać. Przestępcy widzą na radarze swój cel, ale nie widzą jednostek policji. Z drugiej strony policja nie widzi celu przestępców, ale za to widzi ich pozycje. Tak więc ich zadaniem jest zrobienie wszystkiego co w ich siłach by zatrzymać przestępców zanim dotrą do celu.

Hangman’s NOOSE (National Office of Security Enforcement) – ponownie mamy do czynienia z współpracą drużyny, która musi eskortować bossa do punktu bezpieczeństwa na radarze. Rozgrywce tym razem towarzyszą nam sztuczna inteligencja kontrolująca oddziały policji. Redakcja GameDaily ukradła policji opancerzoną ciężarówkę, odebrała szefa z lotniska i pędziła do punktu bezpieczeństwa jak szalona. Możliwy jest także transport śmigłowcem czy też na tylnym siedzeniu motocykla.

Team Deathmatch jest standardowym trybem rozgrywki w grach online, gdzie swoich sił próbują dwie wrogie sobie drużyny. Team, który uzbiera najwięcej kasy na koniec rundy wygrywa. Proporcję graczy w drużynach mogą być różne, np. 8 na 8 lub 1 na 15. Dodatkowo możemy bawić się na terenie całego Liberty City lub w poszczególnych jego częściach. Mimo, że na radarze widzimy wszystkich graczy, wybierając całe miasto możemy mieć problemy z odnalezieniem miejsca akcji.

W GTA Race zasiadamy za kierownicą pojazdów. Naszym celem jest unikanie wyrzutni rakiet lub innej broni przeciwników i zaliczyć wszystkie checkpointy jako pierwsi. Prowadzenie pojazdów w GTAIV wymaga naprawdę sprawnej ręki. Wymaga to bowiem maksymalnego skoncentrowania by samochód podążał w tym kierunku co chcemy.

Osoba, która hostuje każdy z meczy będzie miała możliwość pobawienia się opcjami, które zawierają m.in. możliwość wyznaczenia określonych części miasta, na którym będziemy grać, typy broni, możliwość używania auto-aim’a, ilość policji, która będzie patrolować miasto, czy też jak duży będzie tłum na chodnikach. Ciekawym pomysłem jest możliwość słuchania radia podczas gdy host ustawia parametry gry.

Czy taka gra jak GTA IV naprawdę potrzebuje trybu multiplayer? Z pewnością uczyni to grę dłuższą. Ktoś kto wydaje 60 dolarów na grę powinien tego oczekiwać od czwórki. Producent Jeronimo Barrera w wywiadzie dla EGM mówił, że ludzie chcą mieć grę z trybem multiplayer na domowej konsoli.

‘Naprawdę dobrze się bawiliśmy podczas tworzenia oraz samej gry na multipayerze w Liberty City czy też Vice City Stories…’ Barrera mówi ponadto: ‘Kiedy pracowaliśmy nad grami na PSP byliśmy ograniczeni limitami jakie wprowadza ta konsola, ale teraz gdy mamy do dyspozycji więcej mocy jesteśmy szczęśliwi mogąc zaprezentował fanom serii oraz nowym graczom czysty GTA Mutiplayer, który bazując na zagadnieniach single playera w nieco inny sposób pozwala nam się rozerwać – freeroam, w którym robimy co chcemy, ale koncentrujemy się jednocześnie na akcji oraz żywym mieście. Ponadto inne tryby, odbiegające od scenariusza gry, dają nam wiele nowych możliwości’

GameDaily Article Posted by Libe Goad