System Rankingowy
System rang określa niejako poziom gracza. Widnieje on tylko w trybie rankingowym multiplayera. Zasada podnoszenia swojej rangi jest prosta – im więcej zarobimy tym wyższy nasz poziom.
W grze dostępnych jest 10 poziomów gracza (pomijając 0). By odblokować każdy kolejny poziom musimy zdobyć określoną ilość pieniędzy w trybach rankingowych (pieniądze zdobywane w trybie Player Match nie są brane pod uwagę). Poniższa tabelka przedstawia kwoty jakie odblokowują poszczególne poziomy.
![]() |
$0 |
![]() |
$1,000 |
![]() |
$10,000 |
![]() |
$50,000 |
![]() |
$100,000 |
![]() |
$250,000 |
![]() |
$500,000 |
![]() |
$750,000 |
![]() |
$1,000,000 |
![]() |
$2,500,000 |
![]() |
$5,000,000 |
System Nagród
Za każdą kolejną odblokowaną rangę otrzymujemy zestaw nowych ubrań dla naszej multiplayerowej postaci. Oczywiście istnieje możliwość odblokowania wszystkich ubrań przy użyciu specjalnego moda. Jednakże nie odblokujemy nim jednego z trofeów (Achievements) przyznawanego za zdobycie najwyższej rangi (Wanted).
Gdzie sprawdzić ile zarobiłem?
Stan naszego multiplayerowego konta możemy sprawdzić logując się do social clubu i przeglądając tamtejsze statystyki. Można to także zrobić z poziomu gry. Pierwszą taką możliwością są wykresy dostępne w opcjach gry. Pokażą one nam takie same dane jak tabelki w social clubie. kolejną możliwością podglądnięcia naszych funduszy jest połączenie się z jakimś serwerem i odczytanie kwoty w lewym dolnym rogu.
Z drugiej strony kwotę jaka została nam do zdobycia by odblokować kolejną rangę widzimy po skończeniu danej gry (w momencie wyświetlania tabeli końcowej) także w lewym dolnym rogu.
Jak zdobywać pieniądze?
Jak pisałem powyżej by móc odblokować kolejne rangi należy grać w trybie rankingowym (Ranked Match). Panuje opinia, że najlepiej grać w tryby kooperatywne. moim zdaniem najlepszym wyborem jest Hangman’s N.O.O.S.E. gdzie przy celnym oku i szybkich nogach bez większych trudności zarobimy ok. $5,500 za grę, która trwa średnio 3 minuty.














2010-03-11 19:33:20
do momentu aż mu ktoś heada nie sprzeda :D...